Chịu trách nhiệm về mọi mặt hoạt động của BU, từ chiến lược sản phẩm, đảm bảo việc vận hành, phát triển kinh doanh đến quản lý con người.
Tham gia vào việc nghiên cứu và phát triển ứng dụng VR (VR App) trên kính và PC thông qua công cụ Unity.
Thiết kế, phát triển, tối ưu và duy trì hệ thống backend cho dự án theo tài liệu SRS.
Thiết kế giao diện tính năng, UI assets của game theo quy chuẩn chung phù hợp với sản phẩm.
Phân tích yêu cầu, thiết kế giải pháp, phối hợp triển khai sản phẩm, phân tích dữ liệu và tối ưu hóa trải nghiệm.
Dẫn dắt định hướng kỹ thuật và thiết kế kiến trúc cho các hệ thống AI/ML end-to-end, đảm bảo hiệu suất, khả năng mở rộng và tính bền vững.
Dẫn dắt và định hướng kỹ thuật cho đội ngũ AI/ML, đảm bảo hiện thực hóa các giải pháp Trí tuệ Nhân tạo từ ý tưởng đến sản phẩm thực tế.
Phát triển các tính năng core cho sản phẩm LumiAI phía backend, xây dựng và tích hợp LLM/RAG pipelines, đảm bảo hiệu năng hệ thống và chất lượng mã nguồn theo tiêu chuẩn engineering cao nhất.
Dẫn dắt phát triển giao diện người dùng AI-powered cho sản phẩm LumiAI, xây dựng AI-specific UX patterns đảm bảo chất lượng UI/UX và phối hợp backend integration toàn diện.
Đảm bảo chất lượng toàn diện cho sản phẩm LumiAI thông qua kiểm thử tự động hóa, triển khai AI evaluation frameworks đo lường RAG metrics,…
Định nghĩa trải nghiệm người dùng cho các sản phẩm AI-powered: từ conversational interfaces, agentic task flows đến trust indicators và error recovery patterns.
Dẫn dắt toàn bộ kỹ thuật đội AI (Backend/Fullstack), thiết kế kiến trúc hệ thống AI Agent, đảm bảo chất lượng kỹ thuật, phát triển đội ngũ và đảm bảo hệ thống vận hành ổn định trên môi trường production.