Thiết kế, xây dựng tài liệu phát triển và tối ưu hóa game.
Thực hiện kiểm thử và báo cáo lỗi, đảm bảo quy trình kiểm thử theo quy chuẩn của công ty.
Xây dựng, lập trình và phát triển Game bằng Unity trên nhiều nền tảng như mobile, PC và tối ưu hóa hiệu suất.
Phát triển chiến lược sản phẩm game, quản lý quá trình phát triển và vòng đời sản phẩm nhằm đảm bảo chất lượng và tiến độ sản xuất.
Sử dụng Unity để thiết kế và phát triển các ứng dụng VR cho kính VR (như Oculus Rift, HTC Vive, Meta Quest) và PC.
Dẫn dắt định hướng kỹ thuật và thiết kế kiến trúc cho các hệ thống AI/ML end-to-end, đảm bảo hiệu suất, khả năng mở rộng và tính bền vững.
Xây dựng và vận hành hạ tầng công nghệ chịu tải cao phục vụ hàng triệu người dùng đồng thời với độ khả dụng 99.9%, đặc biệt tối ưu cho trải nghiệm real-time multiplayer gaming.
Chịu trách nhiệm thiết kế, phát triển, tối ưu và duy trì hệ thống Database cho dự án Metaverse.
Chịu trách nhiệm xây dựng, huấn luyện và triển khai các mô hình machine learning để giải quyết các bài toán kinh doanh và tạo ra giá trị cho sản phẩm.
Xây dựng hệ thống quản trị vận hành toàn công ty, kiểm soát tuân thủ, quản trị rủi ro, nâng cao hiệu suất và thúc đẩy cải tiến liên tục tại các phòng ban.
Chịu trách nhiệm về mọi mặt hoạt động của BU, từ chiến lược sản phẩm, đảm bảo việc vận hành, phát triển kinh doanh đến quản lý con người.
Dẫn dắt và định hướng kỹ thuật cho đội ngũ AI/ML, đảm bảo hiện thực hóa các giải pháp Trí tuệ Nhân tạo từ ý tưởng đến sản phẩm thực tế.