Xây dựng và vận hành hạ tầng công nghệ chịu tải cao phục vụ hàng triệu người dùng đồng thời với độ khả dụng 99.9%, đặc biệt tối ưu cho trải nghiệm real-time multiplayer gaming.
Thiết kế giao diện người dùng (UI) và trải nghiệm người dùng (UX) cho các ứng dụng web, bao gồm thiết kế trên desktop và mobile, đặc biệt là cho ứng dụng thực tế ảo(VR).
Phát triển chiến lược sản phẩm game, quản lý quá trình phát triển và vòng đời sản phẩm nhằm đảm bảo chất lượng và tiến độ sản xuất.
Xây dựng, lập trình và phát triển Game bằng Unity trên nhiều nền tảng như mobile, PC và tối ưu hóa hiệu suất.
Sử dụng Unity để thiết kế và phát triển các ứng dụng VR cho kính VR (như Oculus Rift, HTC Vive, Meta Quest) và PC.
Chịu trách nhiệm quản lý và điều phối các hoạt động hành chính văn phòng đảm bảo hoạt động vận hành đáp ứng mục tiêu của Công ty.
Chịu trách nhiệm thiết kế, phát triển, tối ưu và duy trì hệ thống Database cho dự án Metaverse.
Chịu trách nhiệm chính trong việc xây dựng và thực thi chiến lược kinh doanh toàn diện cho các sản phẩm XR Metaverse của công ty.
Thu thập, phân tích yêu cầu từ PO, khách hàng, người dùng; nghiên cứu thị trường và đối thủ (VR/AR, blockchain, NFT)
Lên ý tưởng, phác thảo, thiết kế concept nhân vật, props, environment cho game dựa theo các yêu cầu của dự án (dòng game 3D hướng thị trường Global)
Thiết kế, phát triển và tối ưu hóa các sản phẩm game đảm bảo các sản phẩm game của studio có gameplay hấp dẫn, cân bằng, phù hợp thị trường mục tiêu.
Tham gia vào việc nghiên cứu và phát triển ứng dụng quản lý và thiết kế 3D world trên PC sử dụng C#





