Thiết kế giao diện người dùng (UI) và trải nghiệm người dùng (UX) cho các ứng dụng web, bao gồm thiết kế trên desktop và mobile, đặc biệt là cho ứng dụng thực tế ảo(VR).
Phát triển game 3D trên nền tảng Unity. Xây dựng, lập trình và triển khai Game bằng Unity với các dòng game trên Mobile, PC, và các thiết bị hỗ trợ.
Sử dụng Unity để thiết kế và phát triển các ứng dụng VR cho kính VR (như Oculus Rift, HTC Vive, Meta Quest) và PC.
Thiết kế, phát triển và tối ưu hóa các sản phẩm game đảm bảo các sản phẩm game của studio có gameplay hấp dẫn, cân bằng, phù hợp thị trường mục tiêu.
Sắp xếp lịch trình công việc hàng ngày bao gồm các lịch họp, công tác, sự kiện v.v…;
Truyền đạt thông tin, kết nối CEO với các phòng, ban, đối tác;
Thu thập, phân tích yêu cầu từ PO, khách hàng, người dùng; nghiên cứu thị trường và đối thủ (VR/AR, blockchain, NFT)
Thực hiện kiểm thử và báo cáo lỗi, đảm bảo quy trình kiểm thử theo quy chuẩn của công ty.
Tạo hiệu ứng cho nhân vật, môi trường, UI trong game 3D với engine Unity
Phối hợp với các bên liên quan (GD, Concept, UI, 3D, Animator, Environment…) để sản xuất hiệu ứng, tối ưu hiệu suất của sản phẩm.
Chịu trách nhiệm thiết lập pipeline dữ liệu, tự động hóa hệ thống báo cáo và cung cấp insight giúp tối ưu hóa hiệu suất game và hiệu quả marketing.
Xác định nhu cầu thị trường, tập khách hàng mục tiêu và xây dựng tài liệu PRD. Xây dựng chiến lược phát triển cho sản phẩm.
Thiết kế, triển khai và quản lý cơ sở dữ liệu, đảm bảo tính chính xác và hiệu suất.
Lên ý tưởng, phác thảo, thiết kế concept nhân vật, props, environment cho game dựa theo các yêu cầu của dự án (dòng game 3D hướng thị trường Global)





