Lên ý tưởng, phác thảo, thiết kế concept nhân vật, props, environment cho game dựa theo các yêu cầu của dự án (dòng game 3D hướng thị trường Global)
Thực hiện độc lập các chiến dịch marketing sản phẩm game mobile, bao gồm user acquisition, ASO, creative testing và tối ưu hóa doanh thu quảng cáo, với khả năng phân tích – đánh giá hiệu quả, đưa ra đề xuất cải tiến, và phối hợp chặt chẽ với các bộ phận liên quan.
Thiết kế, phát triển và tối ưu hóa các sản phẩm game đảm bảo các sản phẩm game của studio có gameplay hấp dẫn, cân bằng, phù hợp thị trường mục tiêu.
Phát triển game 3D trên nền tảng Unity. Xây dựng, lập trình và triển khai Game bằng Unity với các dòng game trên Mobile, PC, và các thiết bị hỗ trợ.
Chịu trách nhiệm về mọi mặt hoạt động của studio, từ chiến lược sản phẩm, đảm bảo việc vận hành, phát triển kinh doanh đến quản lý con người để tạo ra những tựa game thành công và xây dựng một môi trường làm việc vững mạnh, truyền cảm hứng, đạt mục tiêu đề ra.
Chịu trách nhiệm thiết lập pipeline dữ liệu, tự động hóa hệ thống báo cáo và cung cấp insight giúp tối ưu hóa hiệu suất game và hiệu quả marketing.
Sử dụng Unity để thiết kế và phát triển các ứng dụng VR cho kính VR (như Oculus Rift, HTC Vive, Meta Quest) và PC.
Tham gia vào việc nghiên cứu và phát triển ứng dụng quản lý và thiết kế 3D world trên PC sử dụng C#
Sắp xếp lịch trình công việc hàng ngày bao gồm các lịch họp, công tác, sự kiện v.v…;
Truyền đạt thông tin, kết nối CEO với các phòng, ban, đối tác;
Thiết kế, triển khai và quản lý cơ sở dữ liệu, đảm bảo tính chính xác và hiệu suất.
Tạo hiệu ứng cho nhân vật, môi trường, UI trong game 3D với engine Unity
Phối hợp với các bên liên quan (GD, Concept, UI, 3D, Animator, Environment…) để sản xuất hiệu ứng, tối ưu hiệu suất của sản phẩm.
Thu thập, phân tích yêu cầu từ PO, khách hàng, người dùng; nghiên cứu thị trường và đối thủ (VR/AR, blockchain, NFT)





