Sáng tạo, phát triển và hoàn thiện các sản phẩm thiết kế đồ họa chất lượng cao phục vụ chiến dịch truyền thông và marketing game.
Phát triển các tính năng core cho sản phẩm LumiAI phía backend, xây dựng và tích hợp LLM/RAG pipelines, đảm bảo hiệu năng hệ thống và chất lượng mã nguồn theo tiêu chuẩn engineering cao nhất.
Dẫn dắt phát triển giao diện người dùng AI-powered cho sản phẩm LumiAI, xây dựng AI-specific UX patterns đảm bảo chất lượng UI/UX và phối hợp backend integration toàn diện.
Đảm bảo chất lượng toàn diện cho sản phẩm LumiAI thông qua kiểm thử tự động hóa, triển khai AI evaluation frameworks đo lường RAG metrics,…
Định nghĩa trải nghiệm người dùng cho các sản phẩm AI-powered: từ conversational interfaces, agentic task flows đến trust indicators và error recovery patterns.
Dẫn dắt toàn bộ kỹ thuật đội AI (Backend/Fullstack), thiết kế kiến trúc hệ thống AI Agent, đảm bảo chất lượng kỹ thuật, phát triển đội ngũ và đảm bảo hệ thống vận hành ổn định trên môi trường production.
Thiết kế và xây dựng hệ thống nhận diện thị giác (Visual Identity) đồng bộ cho hệ sinh thái sản phẩm của Sava Meta đảm bảo mọi ấn phẩm truyền thông luôn nhất quán, sáng tạo và tối ưu.
Chịu trách nhiệm triển khai và vận hành hệ thống hiện diện số (Digital Presence) trên các kênh Owned & Earned Media cho hệ sinh thái của Sava Meta dựa trên triết lý Data-driven.
Chịu trách nhiệm biên tập, dựng và hoàn thiện các sản phẩm video liên quan đến game di động đảm bảo truyền tải đúng thông điệp phục vụ quảng bá và giới thiệu game trên nhiều nền tảng.
Thực hiện độc lập các chiến dịch marketing sản phẩm game mobile, bao gồm user acquisition, ASO, creative testing và tối ưu hóa doanh thu quảng cáo với khả năng phân tích – đánh giá hiệu quả, đưa ra đề xuất cải tiến.
Xây dựng, lập trình và phát triển Game bằng Unity trên nhiều nền tảng như mobile, PC và tối ưu hóa hiệu suất.
Thực hiện kiểm thử và báo cáo lỗi, đảm bảo quy trình kiểm thử theo quy chuẩn của công ty.