Chịu trách nhiệm hoàn thiện các sản phẩm video liên quan đến game di động đảm bảo truyền tải đúng thông điệp phục vụ quảng bá và giới thiệu game trên nhiều nền tảng.
Phát triển game trên nền tảng Unity và tối ưu hóa hiệu suất.
Sử dụng Unity để thiết kế và phát triển các ứng dụng VR cho kính VR (như Oculus Rift, HTC Vive, Meta Quest) và PC.
Thực hiện kiểm thử và báo cáo lỗi, đảm bảo quy trình kiểm thử theo quy chuẩn của công ty.
Chịu trách nhiệm chính trong việc xây dựng và thực thi chiến lược kinh doanh toàn diện cho các sản phẩm XR Metaverse của công ty.
Thiết kế, phát triển và tối ưu hóa các sản phẩm game đảm bảo các sản phẩm game của studio có gameplay hấp dẫn, cân bằng, phù hợp thị trường mục tiêu.
Thu thập, phân tích yêu cầu từ PO, khách hàng, người dùng; nghiên cứu thị trường và đối thủ (VR/AR, blockchain, NFT)
Thiết kế giao diện người dùng (UI) và trải nghiệm người dùng (UX) cho các ứng dụng web, bao gồm thiết kế trên desktop và mobile, đặc biệt là cho ứng dụng thực tế ảo(VR).
Xác định nhu cầu thị trường, tập khách hàng mục tiêu và xây dựng tài liệu PRD. Xây dựng chiến lược phát triển cho sản phẩm.
Thiết kế, triển khai và quản lý cơ sở dữ liệu, đảm bảo tính chính xác và hiệu suất.
Lên ý tưởng, phác thảo, thiết kế concept nhân vật, props, environment cho game dựa theo các yêu cầu của dự án (dòng game 3D hướng thị trường Global)
Tham gia vào việc nghiên cứu và phát triển ứng dụng quản lý và thiết kế 3D world trên PC sử dụng C#





