Thu thập, phân tích yêu cầu từ PO, khách hàng, người dùng; nghiên cứu thị trường và đối thủ (VR/AR, blockchain, NFT)
Phân tích nghiệp vụ & chiến lược sản phẩm
Quản lý yêu cầu & hỗ trợ dự án
Phối hợp giữa các đội (Product, Design, Development), báo cáo tiến độ, đề xuất cải tiến
Chịu trách nhiệm thiết lập pipeline dữ liệu, tự động hóa hệ thống báo cáo và cung cấp insight giúp tối ưu hóa hiệu suất game và hiệu quả marketing.
Tham gia vào việc nghiên cứu và phát triển ứng dụng quản lý và thiết kế 3D world trên PC sử dụng C#
Phát triển và duy trì các dịch vụ và ứng dụng phía máy chủ, đảm bảo hiệu suất và bảo mật.
Thiết kế, triển khai và quản lý cơ sở dữ liệu, đảm bảo tính chính xác và hiệu suất.
Sử dụng Unity để thiết kế và phát triển các ứng dụng VR cho kính VR (như Oculus Rift, HTC Vive, Meta Quest) và PC.
Tạo hiệu ứng cho nhân vật, môi trường, UI trong game 3D với engine Unity
Phối hợp với các bên liên quan (GD, Concept, UI, 3D, Animator, Environment…) để sản xuất hiệu ứng, tối ưu hiệu suất của sản phẩm.
Tư vấn về các vấn đề kỹ thuật liên quan đến Art cho các dự án game, apps của công ty. Xây dựng tài liệu hướng dẫn, quy chuẩn kỹ thuật cho phần Art các dự án của công ty
Dựng model asset 3D High/Low Poly: Nhân vật, công trình, môi trường, vật thể… cho dự án game của công ty
Thiết kế giao diện tính năng của game dựa trên mô tả của Game Designer;
Thiết kế UI assets (frame, button, icon, item, background, …) theo quy chuẩn chung phù hợp với sản phẩm;
Phát triển game 3D trên nền tảng Unity. Xây dựng, lập trình và triển khai Game bằng Unity với các dòng game trên Mobile, PC, và các thiết bị hỗ trợ.





