Sáng tạo, phát triển và hoàn thiện các sản phẩm thiết kế đồ họa chất lượng cao phục vụ chiến dịch truyền thông và marketing game.
Dẫn dắt và định hướng kỹ thuật cho đội ngũ AI/ML, đảm bảo hiện thực hóa các giải pháp Trí tuệ Nhân tạo từ ý tưởng đến sản phẩm thực tế.
Chịu trách nhiệm về mọi mặt hoạt động của BU, từ chiến lược sản phẩm, đảm bảo việc vận hành, phát triển kinh doanh đến quản lý con người.
Thiết kế, phát triển, tối ưu và duy trì hệ thống backend cho dự án theo tài liệu SRS.
Chịu trách nhiệm biên tập, dựng và hoàn thiện các sản phẩm video liên quan đến game di động đảm bảo truyền tải đúng thông điệp phục vụ quảng bá và giới thiệu game trên nhiều nền tảng.
Thực hiện độc lập các chiến dịch marketing sản phẩm game mobile, bao gồm user acquisition, ASO, creative testing và tối ưu hóa doanh thu quảng cáo với khả năng phân tích – đánh giá hiệu quả, đưa ra đề xuất cải tiến.
Xây dựng, lập trình và phát triển Game bằng Unity trên nhiều nền tảng như mobile, PC và tối ưu hóa hiệu suất.
Tham gia vào việc nghiên cứu và phát triển ứng dụng VR (VR App) trên kính và PC thông qua công cụ Unity.
Dẫn dắt định hướng kỹ thuật và thiết kế kiến trúc cho các hệ thống AI/ML end-to-end, đảm bảo hiệu suất, khả năng mở rộng và tính bền vững.
Phát triển các tính năng core cho sản phẩm LumiAI phía backend, xây dựng và tích hợp LLM/RAG pipelines, đảm bảo hiệu năng hệ thống và chất lượng mã nguồn theo tiêu chuẩn engineering cao nhất.
Dẫn dắt phát triển giao diện người dùng AI-powered cho sản phẩm LumiAI, xây dựng AI-specific UX patterns đảm bảo chất lượng UI/UX và phối hợp backend integration toàn diện.
Đảm bảo chất lượng toàn diện cho sản phẩm LumiAI thông qua kiểm thử tự động hóa, triển khai AI evaluation frameworks đo lường RAG metrics,…