Xác định nhu cầu thị trường, tập khách hàng mục tiêu và xây dựng tài liệu PRD. Xây dựng chiến lược phát triển cho sản phẩm.
Phát triển và triển khai giao diện người dùng cho ứng dụng web, đảm bảo trải nghiệm người dùng mượt mà, hiệu quả và tương thích trên nhiều thiết bị
Sắp xếp lịch trình công việc hàng ngày bao gồm các lịch họp, công tác, sự kiện v.v…;
Truyền đạt thông tin, kết nối CEO với các phòng, ban, đối tác;
Phân tích thị trường, nghiên cứu đối thủ cạnh tranh nhằm đưa ra chiến lược Game Marketing để thu hút khách hàng hiệu quả. Lên kế hoạch Marketing, quản lý và triển khai chiến dịch
Phát triển game 3D trên nền tảng Unity
Xây dựng, lập trình và triển khai Game bằng Unity với các dòng game trên Mobile, PC, và các thiết bị hỗ trợ.
Phối hợp trực tiếp với các thành viên Product (GD, Artist, Tester, Animator,…) và bộ phận Marketing (UA), BA để phát triển, vận hành và tối ưu sản phẩm.
Sử dụng Unity phát triển phần mềm editor hoạt động đa nền tảng, phục vụ tạo map và xây dựng kịch bản trong game.
Tối ưu hóa UI để đảm bảo hiệu suất và trải nghiệm người dùng tốt nhấ
Chịu trách nhiệm quản lý Phòng Marketing của công ty: Tuyển dụng, quản lý, dẫn dắt và phát triển đội ngũ
Thiết kế giao diện người dùng (UI) và trải nghiệm người dùng (UX) cho các ứng dụng web, bao gồm thiết kế trên desktop và mobile, đặc biệt là cho ứng dụng thực tế ảo(VR).
Phát triển wireframes, prototypes, và mockups để truyền đạt ý tưởng và chức năng của thiết kế.
Xây dựng các bản thiết kế có độ chính xác cao, sử dụng các công cụ như Figma, Sketch, hoặc Adobe XD.
Thiết kế gameplay (lối chơi) bao gồm game mechanics (tất cả quy tắc và thông số có trong game) và game elements (nhân vật, vũ khí) của game mobile.
Phối hợp với Developer và Artist để hoàn thiện ý tưởng cho game.
Thiết kế nền kinh tế trong game: mô hình thu tiền, giá tiền vật phẩm, quảng cáo.
Thiết kế giao diện, UI/UX, icon, banner,…cho các dự án game của Công ty
Tư vấn và đưa ra giải pháp tối ưu giao diện sản phẩm nhằm cải thiện trải nghiệm của người chơi
Đảm nhận các ấn phẩm truyền thông khác, paint over lên hình ảnh 3D render (cover art,…)
Lên ý tưởng, phác thảo, thiết kế concept nhân vật, props, environment cho game dựa theo các yêu cầu của dự án (dòng game 3D hướng thị trường Global)
Sáng tác artworks phục vụ cho loading screen, splash screen, marketing artworks…
Đảm bảo tiêu chuẩn thiết kế, tuân thủ quy trình làm việc cũng như tiến độ cam kết.
Lên ý tưởng, phác thảo, thiết kế concept nhân vật, props, environment cho game dựa theo các yêu cầu của dự án (dòng game 3D hướng thị trường Global)





