Thiết kế giao diện người dùng (UI) và trải nghiệm người dùng (UX) cho các ứng dụng web, bao gồm thiết kế trên desktop và mobile, đặc biệt là cho ứng dụng thực tế ảo(VR).
Thu thập, phân tích yêu cầu từ PO, khách hàng, người dùng; nghiên cứu thị trường và đối thủ (VR/AR, blockchain, NFT)
Lên ý tưởng, phác thảo, thiết kế concept nhân vật, props, environment cho game dựa theo các yêu cầu của dự án (dòng game 3D hướng thị trường Global)
Thiết kế, phát triển và tối ưu hóa các sản phẩm game đảm bảo các sản phẩm game của studio có gameplay hấp dẫn, cân bằng, phù hợp thị trường mục tiêu.
Tham gia vào việc nghiên cứu và phát triển ứng dụng quản lý và thiết kế 3D world trên PC sử dụng C#
Phân tích nghiệp vụ & chiến lược sản phẩm
Quản lý yêu cầu & hỗ trợ dự án
Phối hợp giữa các đội (Product, Design, Development), báo cáo tiến độ, đề xuất cải tiến
Phát triển và duy trì các dịch vụ và ứng dụng phía máy chủ, đảm bảo hiệu suất và bảo mật.
Tư vấn về các vấn đề kỹ thuật liên quan đến Art cho các dự án game, apps của công ty. Xây dựng tài liệu hướng dẫn, quy chuẩn kỹ thuật cho phần Art các dự án của công ty
Dựng model asset 3D High/Low Poly: Nhân vật, công trình, môi trường, vật thể… cho dự án game của công ty
Thiết kế giao diện tính năng của game dựa trên mô tả của Game Designer;
Thiết kế UI assets (frame, button, icon, item, background, …) theo quy chuẩn chung phù hợp với sản phẩm;
Phân tích thị trường, nghiên cứu đối thủ cạnh tranh nhằm đưa ra chiến lược Game Marketing để thu hút khách hàng hiệu quả. Lên kế hoạch Marketing, quản lý và triển khai chiến dịch
Phát triển game 3D trên nền tảng Unity
Xây dựng, lập trình và triển khai Game bằng Unity với các dòng game trên Mobile, PC, và các thiết bị hỗ trợ.
Phối hợp trực tiếp với các thành viên Product (GD, Artist, Tester, Animator,…) và bộ phận Marketing (UA), BA để phát triển, vận hành và tối ưu sản phẩm.





