Thiết kế giao diện, UI/UX, icon, banner,…cho các dự án game của Công ty
Tư vấn và đưa ra giải pháp tối ưu giao diện sản phẩm nhằm cải thiện trải nghiệm của người chơi
Đảm nhận các ấn phẩm truyền thông khác, paint over lên hình ảnh 3D render (cover art,…)
Lên ý tưởng, phác thảo, thiết kế concept nhân vật, props, environment cho game dựa theo các yêu cầu của dự án (dòng game 3D hướng thị trường Global)
Sáng tác artworks phục vụ cho loading screen, splash screen, marketing artworks…
Đảm bảo tiêu chuẩn thiết kế, tuân thủ quy trình làm việc cũng như tiến độ cam kết.
1. Mô tả công việc Tuyển dụng (60%): Chịu trách nhiệm toàn bộ quy trình Tuyển dụng bao gồm: Đào tạo (20%) Công tác nhân sự khác (20%) Báo cáo trực tiếp Trưởng phòng Nhân sự . 2. Yêu cầu ứng viên 3. Quyền lợi của ứng viên Các sự kiện nội bộ đa dạng:… Continue reading Chuyên viên Nhân sự
Phát triển phần mềm, ứng dụng 3D/AR/VR đa nền tảng bằng Unity.
Chịu trách nhiệm chính trong việc xây dựng và thực thi chiến lược kinh doanh toàn diện cho các sản phẩm XR Metaverse của công ty.
Tạo môi trường màn chơi cho các game 3D trong Unity theo các yêu cầu của Game Designer và Art Director. Phối hợp với team Artist tạo ra và chỉnh sửa tối ưu các assets môi trường trong game
Chịu trách nhiệm quản lý và điều phối các hoạt động hành chính văn phòng đảm bảo hoạt động vận hành đáp ứng mục tiêu của Công ty.
Tạo các hiệu ứng đặc biệt cho nhân vật, môi trường, UI trong game & world Metaverse làm tăng tính hấp dẫn và trải nghiệm bùng nổ cho người dùng.
Sắp xếp lịch trình công việc hàng ngày bao gồm các lịch họp, công tác, sự kiện v.v…;
Truyền đạt thông tin, kết nối CEO với các phòng, ban, đối tác;
Chịu trách nhiệm thiết lập pipeline dữ liệu, tự động hóa hệ thống báo cáo và cung cấp insight giúp tối ưu hóa hiệu suất game và hiệu quả marketing.
Phát triển các giao diện người dùng cho các ứng dụng web bằng HTML, CSS, và JavaScript.
Chuyển đổi thiết kế giao diện (UI/UX) từ bản vẽ sang mã nguồn.
Tối ưu hóa ứng dụng web để có tốc độ và hiệu suất cao.
Tích hợp API từ phía Backend vào Frontend.
Quản lý, xây dựng đội nhóm Art: 2D, 3D, Tech Art để triển khai các dự án Game, Metaverse cho công ty. Các dự án định hướng thị trường quốc tế.
Phụ trách chuyên môn, định hướng Art concept, Art direction cho các sản phẩm. Tổ chức thuyết trình, bảo vệ các ý tưởng nghệ thuật cho dự án.
Chịu trách nhiệm thẩm định nghệ thuật, chất lượng đồ hoạ và tiến độ của sản phẩm liên quan phần thiết kế đồ hoạ.