Chịu trách nhiệm thiết kế, xây dựng và duy trì nền tảng dữ liệu hiện đại, có khả năng mở rộng và hiệu suất cao.
Thực hiện Rigging, Skinning – Animation cho nhân vật, object trong dự án.
Thiết kế, phát triển và tối ưu hóa các sản phẩm game đảm bảo các sản phẩm game của studio có gameplay hấp dẫn, cân bằng, phù hợp thị trường mục tiêu.
Thiết kế giao diện người dùng (UI) và trải nghiệm người dùng (UX) cho các ứng dụng web, bao gồm thiết kế trên desktop và mobile, đặc biệt là cho ứng dụng thực tế ảo(VR).
Lên ý tưởng, phác thảo, thiết kế concept nhân vật, props, environment cho game dựa theo các yêu cầu của dự án (dòng game 3D hướng thị trường Global)
Phân tích yêu cầu, thiết kế giải pháp, phối hợp triển khai sản phẩm, phân tích dữ liệu và tối ưu hóa trải nghiệm.
Tham gia vào việc nghiên cứu và phát triển ứng dụng quản lý và thiết kế 3D world trên PC sử dụng C#
Thiết kế và xây dựng hệ thống nhận diện thị giác (Visual Identity) đồng bộ cho hệ sinh thái sản phẩm của Sava Meta đảm bảo mọi ấn phẩm truyền thông luôn nhất quán, sáng tạo và tối ưu.
Chịu trách nhiệm triển khai và vận hành hệ thống hiện diện số (Digital Presence) trên các kênh Owned & Earned Media cho hệ sinh thái của Sava Meta dựa trên triết lý Data-driven.
Xây dựng hệ thống quản trị vận hành toàn công ty, kiểm soát tuân thủ, quản trị rủi ro, nâng cao hiệu suất và thúc đẩy cải tiến liên tục tại các phòng ban.
Phân tích nghiệp vụ & chiến lược sản phẩm
Quản lý yêu cầu & hỗ trợ dự án
Phối hợp giữa các đội (Product, Design, Development), báo cáo tiến độ, đề xuất cải tiến
Tư vấn về các vấn đề kỹ thuật liên quan đến Art cho các dự án game, apps của công ty. Xây dựng tài liệu hướng dẫn, quy chuẩn kỹ thuật cho phần Art các dự án của công ty