Phát triển chiến lược sản phẩm game, quản lý quá trình phát triển và vòng đời sản phẩm nhằm đảm bảo chất lượng và tiến độ sản xuất.
Chịu trách nhiệm định hướng, phát triển, dẫn dắt quá trình xây dựng và vận hành sản phẩm ứng dụng AI/ML nhằm tạo giá trị dữ liệu và tăng hiệu suất tự động hóa trong các quy trình nội bộ và phát triển sản phẩm MVP ra thị trường.
Chịu trách nhiệm thiết kế, xây dựng và duy trì nền tảng dữ liệu hiện đại, có khả năng mở rộng và hiệu suất cao.
Thực hiện Rigging, Skinning – Animation cho nhân vật, object trong dự án.
Thiết kế, phát triển và tối ưu hóa các sản phẩm game đảm bảo các sản phẩm game của studio có gameplay hấp dẫn, cân bằng, phù hợp thị trường mục tiêu.
Thiết kế giao diện người dùng (UI) và trải nghiệm người dùng (UX) cho các ứng dụng web, bao gồm thiết kế trên desktop và mobile, đặc biệt là cho ứng dụng thực tế ảo(VR).
Lên ý tưởng, phác thảo, thiết kế concept nhân vật, props, environment cho game dựa theo các yêu cầu của dự án (dòng game 3D hướng thị trường Global)
Xây dựng hệ thống quy trình, quy định vận hành toàn công ty, kiểm soát tuân thủ và thúc đẩy cải tiến quy trình liên tục tại các phòng ban.
Thiết kế, phát triển, tối ưu và duy trì hệ thống backend cho dự án theo tài liệu SRS.
Dẫn dắt và định hướng kỹ thuật cho đội ngũ AI/ML, đảm bảo hiện thực hóa các giải pháp Trí tuệ Nhân tạo từ ý tưởng đến sản phẩm thực tế.
Sáng tạo, phát triển và hoàn thiện các sản phẩm thiết kế đồ họa chất lượng cao phục vụ chiến dịch truyền thông và marketing game.
Chịu trách nhiệm về mọi mặt hoạt động của BU, từ chiến lược sản phẩm, đảm bảo việc vận hành, phát triển kinh doanh đến quản lý con người.