Tạo môi trường màn chơi cho các game 3D trong Unity theo các yêu cầu của Game Designer và Art Director. Phối hợp với team Artist tạo ra và chỉnh sửa tối ưu các assets môi trường trong game
Chịu trách nhiệm quản lý và điều phối các hoạt động hành chính văn phòng đảm bảo hoạt động vận hành đáp ứng mục tiêu của Công ty.
Thực hiện kiểm thử và báo cáo lỗi, đảm bảo quy trình kiểm thử theo quy chuẩn của công ty.
Tạo các hiệu ứng đặc biệt cho nhân vật, môi trường, UI trong game & world Metaverse làm tăng tính hấp dẫn và trải nghiệm bùng nổ cho người dùng.
Sáng tạo, phát triển và hoàn thiện các sản phẩm thiết kế đồ họa chất lượng cao, phục vụ hiệu quả cho các dự án truyền thông, giải trí, quảng cáo.
Sắp xếp lịch trình công việc hàng ngày bao gồm các lịch họp, công tác, sự kiện v.v…;
Truyền đạt thông tin, kết nối CEO với các phòng, ban, đối tác;
Chịu trách nhiệm thiết lập pipeline dữ liệu, tự động hóa hệ thống báo cáo và cung cấp insight giúp tối ưu hóa hiệu suất game và hiệu quả marketing.
Phát triển các giao diện người dùng cho các ứng dụng web bằng HTML, CSS, và JavaScript.
Chuyển đổi thiết kế giao diện (UI/UX) từ bản vẽ sang mã nguồn.
Tối ưu hóa ứng dụng web để có tốc độ và hiệu suất cao.
Tích hợp API từ phía Backend vào Frontend.
Quản lý, xây dựng đội nhóm Art: 2D, 3D, Tech Art để triển khai các dự án Game, Metaverse cho công ty. Các dự án định hướng thị trường quốc tế.
Phụ trách chuyên môn, định hướng Art concept, Art direction cho các sản phẩm. Tổ chức thuyết trình, bảo vệ các ý tưởng nghệ thuật cho dự án.
Chịu trách nhiệm thẩm định nghệ thuật, chất lượng đồ hoạ và tiến độ của sản phẩm liên quan phần thiết kế đồ hoạ.
Thực hiện độc lập các chiến dịch marketing sản phẩm game mobile, bao gồm user acquisition, ASO, creative testing và tối ưu hóa doanh thu quảng cáo, với khả năng phân tích – đánh giá hiệu quả, đưa ra đề xuất cải tiến, và phối hợp chặt chẽ với các bộ phận liên quan.
Chịu trách nhiệm về mọi mặt hoạt động của studio, từ chiến lược sản phẩm, đảm bảo việc vận hành, phát triển kinh doanh đến quản lý con người để tạo ra những tựa game thành công và xây dựng một môi trường làm việc vững mạnh, truyền cảm hứng, đạt mục tiêu đề ra.
Sáng tạo và diễn hoạt hiệu ứng hình ảnh VFX cho nhân vật, môi trường, UI/UX theo kịch bản của Game Designer.
Kết hợp với Animator, 3D Artist và Unity Developer tạo ra các hiệu ứng đẹp mắt và tối ưu cho game.
Duy trì nhất quán phong cách VFX theo Art Direction để đảm bảo tích hợp liền mạch các yếu tố VFX vào bố cục hình ảnh tổng thể.