Sau WAIC 2026: Góc Nhìn Của SAVA Về Hành Trình Từ Công Nghệ Đến Ứng Dụng
3 August, 2026

Góc nhìn của SAVA sau WAIC 2026 về AI Agent, không gian tương tác và những điều doanh nghiệp cần chuẩn bị trước khi ứng dụng AI.

WAIC 2026: Những Con Số, Sản Phẩm Và Xu Hướng Nổi Bật
31 July, 2026

Khám phá những con số, sản phẩm AI Agent, robot, hạ tầng tính toán và định hướng phát triển AI nổi bật tại WAIC 2026.

What Features Should a Virtual Showroom Have?
16 July, 2026

Which virtual showroom features actually matter? A practical guide to essential vs nice-to-have features, what to skip, and how to prioritise on a budget.

Tính Năng Phòng Trưng Bày Ảo: Hotspot, 3D, Live Tour
16 July, 2026

Tính năng phòng trưng bày ảo gồm hotspot, mô hình 3D, live tour dùng để làm gì, khi nào nên làm và quy trình triển khai thực tế cho doanh nghiệp.

3D Virtual Space for Business: The Complete Guide
13 July, 2026

A practical guide to the 3D virtual space for business: what it is, where to start, when to wait, how to build, and how to measure real results.

Radar Tech tuần 30/06-06/07/2026: AI, AR/VR và Metaverse
9 July, 2026

Bản tin Radar Tec tuần 30/06-06/07/2026 tổng hợp AI, AR, VR, XR và metaverse: Anthropic Mythos/Fable, Android XR, Snap Specs, VirtualGo, AWE 2026, digital twin và spatial AI.

Chỉ số ROAS trong marketing game: Cách đo và tối ưu
7 July, 2026

Chỉ số ROAS trong marketing game là gì, đo theo mốc D1/D7/D30 ra sao và cách tối ưu ROAS hiệu quả cho chiến dịch UA game mobile.

Tối ưu quảng cáo rewarded video trong game
6 July, 2026

Tối ưu quảng cáo rewarded video trong game: cách chọn vị trí, tần suất, phần thưởng đúng để tăng ARPDAU mà không đánh đổi retention.

Giải pháp công nghệ cho startup game giai đoạn đầu: nên đầu tư gì trước để không đốt tiền vào hạ tầng quá sớm?
6 July, 2026

Giải pháp công nghệ cho startup game giai đoạn đầu: chọn engine, dựng prototype, đo CPI & retention sớm, tránh over-engineer. Góc nhìn SAVA META.