Phát triển game cross-platform: làm sao tiếp cận nhiều người chơi mà không vỡ chi phí và QA?
29 June, 2026

Phát triển game cross-platform giúp tiếp cận nhiều người chơi hơn, nhưng cần cân nhắc chi phí, đồng bộ tiến trình và QA đa thiết bị. Góc nhìn thực tế từ SAVA META.

Hơn 300 tỷ đồng cho bản quyền World Cup: người xem thật sự cần gì ngoài trận đấu?
27 June, 2026

Từ bản quyền World Cup hơn 300 tỷ đồng đến insight người xem: vì sao có trận đấu chưa đủ tạo trải nghiệm, và business có thể học gì từ điều này?