Tag: artist
Dựng model asset 3D High/Low Poly: Nhân vật, công trình, môi trường, vật thể… cho dự án game của công ty
Tạo hiệu ứng cho nhân vật, môi trường, UI trong game 3D với engine Unity
Phối hợp với các bên liên quan (GD, Concept, UI, 3D, Animator, Environment…) để sản xuất hiệu ứng, tối ưu hiệu suất của sản phẩm.
Tư vấn về các vấn đề kỹ thuật liên quan đến Art cho các dự án game, apps của công ty. Xây dựng tài liệu hướng dẫn, quy chuẩn kỹ thuật cho phần Art các dự án của công ty
Thiết kế giao diện tính năng của game dựa trên mô tả của Game Designer;
Thiết kế UI assets (frame, button, icon, item, background, …) theo quy chuẩn chung phù hợp với sản phẩm;
Tạo môi trường màn chơi cho các game 3D trong Unity theo các yêu cầu của Game Designer và Art Director. Phối hợp với team Artist tạo ra và chỉnh sửa tối ưu các assets môi trường trong game
Thiết kế giao diện, UI/UX, icon, banner,…cho các dự án game của Công ty
Tư vấn và đưa ra giải pháp tối ưu giao diện sản phẩm nhằm cải thiện trải nghiệm của người chơi
Đảm nhận các ấn phẩm truyền thông khác, paint over lên hình ảnh 3D render (cover art,…)
Lên ý tưởng, phác thảo, thiết kế concept nhân vật, props, environment cho game dựa theo các yêu cầu của dự án (dòng game 3D hướng thị trường Global)
Sáng tác artworks phục vụ cho loading screen, splash screen, marketing artworks…
Đảm bảo tiêu chuẩn thiết kế, tuân thủ quy trình làm việc cũng như tiến độ cam kết.
Sáng tạo và diễn hoạt hiệu ứng hình ảnh VFX cho nhân vật, môi trường, UI/UX theo kịch bản của Game Designer.
Kết hợp với Animator, 3D Artist và Unity Developer tạo ra các hiệu ứng đẹp mắt và tối ưu cho game.
Duy trì nhất quán phong cách VFX theo Art Direction để đảm bảo tích hợp liền mạch các yếu tố VFX vào bố cục hình ảnh tổng thể.
Dựng model asset 3D High/Low Poly: Nhân vật, công trình, môi trường, vật thể… cho dự án game của công ty
Lưu trữ assets, resource dự án có hệ thống, tổ chức theo yêu cầu.
Hoàn thành, đảm bảo chất lượng công việc theo yêu cầu dự án và được sự giám sát, hỗ trợ bới Art Lead.